PDA

View Full Version : Review game POP3: The two thrones



shevchenbe90
16-09-2007, 07:31 PM
The Two Thrones (T2T) là phần cuối cùng của loạt game "POP", dường như nó đã nối lại được sự thành công sau khoảng đứt đoạn giữa phần một và phần 2, với nhiều hệ thống chiến đấu mới lạ, các câu đố đầy sáng tạo, một nền tảng đồ họa rực rỡ đã khiến T2T trở thành một game hành động không thể thiếu trong bộ sưu tập của bạn.
http://image.com.com/gamespot/images/bigboxshots/6/926986_63666_front.jpg
Bộ ba tác phẩm "Prince Of Persia" của Ubisoft vậy là đã kết thúc, nếu như trong phiên bản đầu bạn từng mê mẩn vì đồ họa tuyệt vời, phong cách hành động uyển chuyển, những bước đi như con mèo, khả năng leo trèo đa dạng và phong phú thì khi Ubisoft phát hành phiên bản hai, bằng cách từ bỏ hết hệ thống nhạc nền huyền bí của Ba Tư và thay bởi các màn nhạc rock, POP2 WW khiến fans giật mình choáng váng, không chỉ dừng lại ở đó, các câu đố kèm theo game lại không có chút thử thách nào, bạn chẳng cần động não cũng có thể giải quyết nhanh chóng. Nhận ra điểm yếu này, Ubisoft đã cải thiện POP3 T2T trở nên hoàn hảo hơn cả phiên bản một, với nhiều hệ thống chiến đấu mới lạ, các câu đố đầy sáng tạo, một nền tảng đồ họa rực rỡ đã khiến T2T trở thành một game hành động không thể thiếu trong bộ sưu tập của bạn....

Sau một thời gian dài xa quê nhà, chàng hoàng tử trở về với một số phận bị thay đổi, trong chuyến trở về lần này không chỉ có chàng mà còn có nữ hoàng thời gian Kaileena - người mà đáng lẽ ra chàng đã phải tiêu diệt khi muốn thay đổi số mệnh. Sau nhiều ngày lênh đênh sóng gió giữa biển khơi, một buổi trưa nắng gắt bao phủ bở biển, thuyền chàng đã tới được Babylon, tưởng như mọi chuyện sẽ êm đẹp, nhưng không, trước mắt chàng là một Babylon đang chìm trong biển lửa, khói đen che phủ cả một vùng trời. Đang còn sững sờ trước cảnh tượng tang thương đó thì bỗng dưng trên bức tường thành, cả một dàn xe bắn đá đang ngắm vào chiếc thuyền của chàng, nhưng tên cung thủ cũng sẵn sàng để tiêu diệt, dường như chúng biết sẽ có một ngày hoàng tử trở về nên đã đón đầu sẵn. Không vũ khí trong tay, thuyền chàng mau chóng bị đánh tan, còn Kaileena bị chúng bắt sống. Bất tỉnh một lát và sống sót nhờ nhanh chóng tìm một mảnh ván nhỏ, chàng dạt vào bờ, lần theo dấu vết để cứu Kaileena.Nhưng cái gì đến rồi sẽ phải đến, dù cố gắng hết sức nhưng hoàng tử vẫn không làm gì được, Kaileena đã bị giết bằng chính con dao thời gian, dòng cát của Kailena lại tràn một lần nữa, hoàng tử đang bị thương ở tay cũng bị dòng cát ám vào, vậy là game đã thực sự bắt đầu.
http://image.com.com/gamespot/images/2005/226/926984_20050815_screen004.jpg
Nhắc lại một chút, trong phần một các đòn thế lặp lại và khiến người chơi nếu đánh nhiều sẽ mau chán, còn ở phiên bản 2, với nhiều sư tiến bộ trong việc thiết lập môi trường giúp người chơi có thế thi triển nhiều chiêu thức đẹp dựa vào ngoại cảnh, bên cạnh đó, với khả năng sử dụng vũ khí hai tay để thực hiện nhiều thế đánh phức tạp, đã chinh phục được hầu như tất cả những ai từng chơi qua. Giờ vào việc chính, POP3 T2T không chỉ có sẵn tất cả những điều đó mà còn được bổ sung thêm một kĩ năng chiến đấu mà đã làm thay đổi hoàn toàn bộ mặt của POP, đó là Speed Kill.

Speed Kill có nghĩa là tiêu diệt đối phương bằng tốc độ, ở đây mang lại cho bạn một chút hương vị của thể loại Steath Action. Chúng ta hãy cũng nghiên cứu về kĩ năng này. Speed Kill có không chỉ là một kĩ năng thông thường, nó có thể giúp bạn giết đối phương ngay lập tức mà không phải động thủ nhiều, nhưng nếu muốn thực hiện những chiêu này bạn phải không bị phát hiện trong quá trình áp sát đối thủ để thực hiện Speed Kill, nếu bị chúng nhìn thấy thì chỉ có cách dùng Recall (quay ngược thời gian) để trở vê thời điểm trước khi bị phát hiện mới có thể dùng được Speed Kill. Các chiêu thức của Speed Kill khá đa dạng, đối với những tên lính thông thường, bạn có thể dưới mặt đát tiếp cận phía sau lưng chúng, xiên một đòn vào lưng, tiếp đó cắt cổ hoặc nhảy qua người và chém một đòn dọc người chúng. Các đòn Speed Kill còn dựa vào địa hình, chẳng hạn bạn đang đi thăng bằng trên các thanh gỗ, có thể thực hiện Speed Kill ngay, hoàng tử sẽ nhảy xuống và kết liễu mà đối thủ không hề biết gì, các đòn này cũng có thể thực hiện khi chạy tường nữa, đôi lúc thấy hơi choáng vì hoàng tử bật xa kinh khủng.

Speed Kill không dùng để ám sát một tên một, trong các trường hợp có hai tên lính đứng sát nhau, bạn hoàn toàn có thể Speed Kill 2 tên một lúc với các đòn thế dứt khoát và vô cùng bắt mắt, rất uy lực. Có thể nói vậy là dễ nhưng nếu bạn căn không đúng lúc thì sẽ bị "tóm" ngay. Thời điểm bạn có thể dùng Speed Kill là khi bạn thấy màn hình bị mờ và có tiếng đập thình thịch của tim, trong lúc dứt điểm chúng chiếc dao thời gian (mà bạn đã thấy trong phần một, rơi ra trong lúc Kaileena bị sát hại) sẽ sáng lên, đó là lúc bạn nhấn nút, điều này cũng như khi chơi God Of War thôi, chỉ có điều không cần căn nhiều nút mà chỉ cần một nút, nếu ấn chậm hoặc sai thì ráng chịu bị chúng cho ăn đập, không muốn thì Recall đi vậy.
http://image.com.com/gamespot/images/2005/226/926984_20050815_screen003.jpg
Xuyên suốt game, ngoài việc điều khiển hoàng tử, bạn sẽ có cơ hội chạm trán với "Dark Prince", hoàng tử bóng đêm được sinh ra bên trong hoàng tử do cát lây lan và biến đổi, dù cho chưa biến đổi thì giọng nói của Dark Prince cứ vang lên, khiến bạn không khỏi bức xúc : "thằng cha lắm mồm". Tuy vậy, khi được điều khiển Dark Prince bạn sẽ có cơ hội làm quen với phong cách chiến đấu hoàn toàn mới. Vũ khí của Prince là Sword và Dagger Of Time, còn Dark Prince sử dụng Daggertail, vũ khí có dạng một chiếc xích dài như Kratos dùng Blade Of Chaos khi bạn chơi God Of War, với Daggertail bạn tha hồ xoay chân xoay tay kết cộng xoay...xích để chiến đấu, một điều nữa phải nói là Dark Prince có các đòn tấn công rất mạnh, chỉ dính vài chiêu là đối phương "tử ẹo" luôn. Bù lại với các đòn thế mạnh và đẹp mắt, linh hồn bạn bị bóng đêm ăn nhấm dần dần, khi dùng Dark Prince cột máu bạn sẽ tụt dần cho tới chết, lúc này cát sẽ trở thành máu để bổ sung cho bạn, khốn nỗi trong game không phải lúc nào điều khiển Dark Prince cũng được "oánh" để kiếm máu, khi vượt bẫy hay tìm đường mà dùng Dark Prince thì đúng là sống dở chết dở.

Nàng Farah của The Sand Of Time đã trở lại trong T2T, với việc được nhà sản xuất tút lại vóc dáng và bộ mặt trông từng trải hơn so với phiên bản đầu, cộng thêm một bộ áo giáp vô cùng "xì tin", khiến cho người viết lúc đầu nhìn hơi hãi, lý do là "áo giáp vầy đỡ được mấy kiếm".Trong một số đoạn của game, bạn sẽ có sự giúp đỡ của Farah để có thể qua màn được.

Việc bổ sung thêm trùm cho phần hai được mọi người ca ngợi là một nét hay cần phải có trong bản tiếp theo, có lẽ do ảnh hưởng sâu sắc từ những con trùm có kích thước to đùng của hệ console (điển hình trong thời gian này là God Of War), POP3 T2T giới thiệu với các fans một số hình tượng trùm với kích thước khủng bố, con quái vật trong đấu trường với thanh đao to tới mức bạn còn không bằng cái chuôi kiếm, cứ nhằm bạn mà bổ, hay nữ sát thủ trên mái nhà,tên người đá, khó nhất vẫn là con trùm song sinh (Twin) gồm hai anh em nhà quỷ, chúng cứ nối tiếp nhau "bổ hôi", nếu chưa thành thục về các điều khiển và chiến đầu thì hai anh em nhà này là ác mộng. Đa phần các con trùm trong game đều phải dùng "Speed Kill" để tiêu diệt, chẳng hạn như trong đấu trường, bạn cần dùng Speed Kill leo lên phía trên cao để hạ thủ hắn không thì hắn bổ củi phía dưới đau lắm đấy. Với tình hình này, bạn nên cải thiện khả năng Speed Kill cho tốt, kẻo về sau rất khó khăn, không chỉ trùm mà quân cũng rất dai.

Nhắc tới hoàng tử Ba Tư cũng là nhắc tới khả năng di chuyển đa dạng, nhảy nhót liên hồi cả lúc đánh lẫn không đánh nhau, Ubisoft đã bổ sung một số chiêu thức giúp di chuyển ở phần này. Bạn có thể dùng dao đâm vào những hốc trang trí trong game để cheo leo trên không, lúc đu xà cũng hoàn toàn dừng lại được và leo lên ..... ngồi trên xà, trông giống "tinh tinh" cheo leo trên cây. Còn với Dark Prince, với sợi xích dài, chức năng móc nối vào các thanh nhô ra để lao đi được xa hơn, hay trong lúc chạy tường hoàn toàn có thể nhờ sự trợ giúp của các thanh chắn mà bạn dùng để đu xà, móc nối vào đó giúp bạn chạy tường được xa hơn bình thường.
http://image.com.com/gamespot/images/2005/237/926984_20050826_screen003.jpg
Bị các fan chê là các câu đố trong phần hai quá dễ, POP3 đã trở lại với đúng bộ mắt của mình khi mang lại cho người hâm mội nhiều cầu đố khá sáng tạo, đa phần chúng không quá khó mà chỉ thử sự kiên trì của bạn, ví dụ như khi quay bức tượng bằng 2 chốt phía hai bên trong nhà kho để cứu những người dân vô tội còn sống sót.

Cơ chế đồ họa của POP3 không hề có điểm khác nào so với 2 phần trước, tuy nhiên sau khi chơi 3 phần thì theo đánh giá cá nhân, phần một vẫn là bản có mảng đồ họa tuyệt vời nhất, tại sao lại như vậy ? Điều đầu tiên cần nói đến trong đồ họa của POP3 đó là số lượng đa giác quá ít của nhân vật, trông dáng đi của hoàng tử giống như "con tép" với bờ vai gồ ghề và vuông vức, tóc tai thiếu chi tiết đến mức trông giống mớ "rêu" hơn là tóc, đặc biệt là Farah và Kaileena, Farah thì trông thô sơ từ chân tóc tới chân...thật. Còn về phần Kaileena, nghĩ cũng buồn cười, nghe các gamer thảo luận về Kaileena như sau : "Thấy trong phần hai nàng đẹp lắm cơ mà, vậy mà ở phần này trông già như...mẹ của hoàng tử ^^", còn về thiết kế thì chán do các ngón tay của nhân vật dính vào nhau rất khó coi, tự hỏi sao mà giống tay trong mấy game DX6 thế không biết.

Phần hiệu ứng được đầu tư kĩ lưỡng cho ánh sáng, còn phần sương mù và đổ bóng thì có phần giảm so với phần 2, ánh sáng rực rỡ của phần 3 khiến người chơi "choáng vì chói", không hiểu thời này chưa có điện mà còn sáng hơn có điện, vừa đã mắt, vừa đau mắt. Còn shadow thì luôn dậm chân tại chô, không biến đổi tùy hướng như phần 2, không hiểu Ubisoft nghĩ gì mà lại chuyển "đổ bóng thời gian thực" sang "đổ bóng thời gian đểu", sương mù thì không rõ ràng, trái ngược hẳn mới màn sương dày đặc trong POP2 WW.

Nếu các nhân vật tệ hại đến đâu thì cảnh vật lại được nhà sản xuất chăm chút tới đó, từng ánh lửa rực cháy và cảnh tan hoang của Babylon đã được thể hiện vô cùng chân thực, nhưng mà ánh lửa cũng không được tử tế vì trông khá thô sơ, may thay các kiến trúc chi tiết và đậm chất Ba tư đã che khuất đi nhược điểm này, bạn sẽ có dịp khám phá thêm các con đường của Babylon trong màn chơi đua ngựa được xen vào các trận đấu chân tay thông thường, bạn cứ Need For Speed bằng ngựa thử xem, đảm bảo chưa kịp Drift (lết móng ^^) thì đã chết tan xác không kịp ngáp.

Âm thanh của game được trở lại "thời thơ ấu" sau trận mưa "rock" ở phần 2, các giai điệu Ba tư đã nổi lên một lần nữa, tuy nhiên các giọng của đối phương cứ như đùa, chẳng gây chút ấn tượng nào mà còn khiến ta "nghe đã chán", may thay việc lồng tiếng cho "quân mình" khá tốt, đã phần nào che bớt được những điểm đáng tiếc.

Nếu không kể đến hệ thống camera của game thì đúng là một thiếu sót lớn, tôi không nói đến cái hay mà là sự ức chế của hệ thống camera trong phần 3, khi gặp góc quay phức tạp (thường là khi đánh trùm), làm bạn "lạc lối", nghĩa là chúng xoay không thuận chiều, khi bạn đang chạy bình thường, nó liền một phát hóa ra bạn lại đang tiến vào phía đối thủ, còn lại là vẫn đề "kẹt nút", khiến cho người chơi thỉnh thoảng muốn làm "break dance" một phát thì lại đánh mỗi một kiểu.Bên cạnh đó, việc bố trí điểm lưu không hợp lý cũng làm người chơi thêm "ức", có nhiều chỗ 2 lần save liên tục, còn có chỗ đi cả ngày cũng không cho save.

T2T là một đã đặt dấu chấm cho một bài văn tuyệt vời có 3 chương kể về chuyến phiêu lưu kì lạ, tiêu diệt cái ác. Dù cho đa phần các phong cách của T2T khá giống với 2 phần trước, từ gameplay tới đồ họa, âm thanh. Dù sao, bạn có quyền lựa chọn nên chơi hay không chơi game này, nhưng đối với những người yêu mến hành động, giải đố và nhất là yêu thích 2 phần trước thì đừng bao giờ bỏ qua T2T, những giai điệu oai hùng và ngọt ngào của Ba tư vẫn còn mãi trong lòng mọi người, rồi đến một lúc nào đó, bạn thấy nhớ và rồi sẽ chơi lại thì sao. Có lẽ POP sẽ mãi là một bản hùng ca không bao giờ kết thúc. Nhà sản xuất đã tuyên bố sẽ không có phiên bản POP4, họ đang tập trung để sản xuất một game mang phong cách POP đó là Assassin's Creed, chúng ta hay cùng nhẫn nại và chờ đợi.

Phát hành : Ubisoft
Phát triển : Ubisoft Montreal
Thể loại : Fantasy Action Adventure
Ngày phát hành : 1/12/2005
Hệ máy : PC | PS2 | XBOX | GC | MOBILE | GBA (TBA)

Cấu hình :

PIII 1GHz+
256MB RAM
VGA 64MB GeForce 3+
HDD 1,6GB
Windows 2K/XP

P4 2GHz+ hoặc Athlon64 3000+
512MB RAM
VGA 128MB GeForce 6600+

Dịch bởi Vergil25----Softvnn.com


Các bạn có thể download game với link Direct tại topic tổng hợp link download ở đầu Page.
Chúc vui(*)(*)(*)