PDA

View Full Version : Những điều cần biết về DotA



Candy
21-02-2009, 06:53 AM
truoc tien khi choi dota ban can co cai nai` "HP View" http://dota.vnbattle.net/Files/VnB-HPviewer.exe
NHỮNG ĐIỀU CẦN BIẾT VỀ DOTA

DotA allstars là một map Customgame với số lượng người chơi đông nhất thế giới khoảng hơn 1 năm trở lại đây và đang ngày càng có nhiều gamer Việt Nam đến với DotA allstars. Đã qua rồi thời kỳ dân CG chơi Dday. Tôi cũng là 1 mem chơi War từ dàn trận rồi đến dday, lúc đầu đến với DotA chỉ đơn thuần là vì khi vào các server thì thấy họ toàn đánh DotA, lúc mới bắt đầu chơi tôi thấy DotA đơn giản và dễ chơi hơn dday rất nhiều nhưng khi chơi đc 1 thời gian tôi mới biết tại sao DotA có được nhiều người chơi đến như vậy. Chắc chắn đến đây bạn sẽ hỏi tại sao uh? Vì đơn giản là với DotA nó yêu cầu teamwork tốt hơn map rộng thích hợp cho các cuộc đi hội đồng … và còn rất nhiều điều đang chờ bạn để khám phá (quảng cáo tý). Giống như đa số các map CG khác, bạn chỉ phải làm một việc là “chăm lo” cho hero mà bạn chọn mà thôi. Phiên bản mới nhất là DotA allstars v6.48b (bạn có thể tìm kiếm thêm 1 số thông tin về DotA và download map tại website www.getdota.com (http://www.getdota.com/). DotA hỗ trợ tối đa 10 người chơi, chia ra làm 2 bên (The Sentinel và The Scourge), mỗi bên có tối đa 5 người và mỗi bên ban đầu có 3500 gold tuỳ thuộc vào số lượng người chơi mà số tiền ban đầu bạn có sẽ là: 3500/số người chơi 1 bên (ví dụ bên sentinel có 5 người chơi thì mỗi người chơi sẽ có số tiền ban đầu là 3500/5=700 gold) và cứ sau khoảng 10s bạn sẽ nhận thêm 7-8 gold. Map DotA mỗi bên có 1 Ancient nếu bên nào phá huỷ được nó thì bên bên đó sẽ dành chiến thắng. map chia làm 3 đường, mỗi đường có 2 nhà lính, cái này khá quan trọng vì nếu như bạn để đối phương phá huỷ các nhà lính này thì creep của đối phương ở cửa đó sẽ mạnh lên rất nhiều và nếu bị để mega creep (bị đối phương phá huỷ cả 2 nhà lính của 3 cửa) thì dù hero bạn chơi mạnh đến thế nào thì khả năng thua rất cao. Mỗi 1 đường (lane) có 3 tháp canh (tower) bảo vệ và bạn bắt buộc phải phá huỷ từng cái từ ngoài vào trong.

Có một số vấn đề mà các bạn mới tập chơi cần quan tâm:

* Vấn đề thứ nhất: về các chỉ số Streng,Agility,Intelligent cộng những gì?
+1 str đem lại 19 máu (HP); 0,03 máu regen mỗi giây và cả 1 độ sát thương (damage) với str hero
+1 agility đem lại 1% tốc độ đánh (attack speed); 1/7 giáp (armor) và 1 damage với agi hero
+1 intelligent đem lại 13 mana; 0,04 mana regen mỗi giây (tốc độ phục hồi mana) và 1 damage với int hero

" Vấn đề thứ hai: phân loại hero.

- Về chức năng, nhiệm vụ, chúng ta có:
+ Nuker: thường các hero Int có chưởng mạnh (nuke) như Lina, Zues, Lion... 2 nuker khác ngoài Int chúng ta cần lưu ý là Tauren (earthshaker) và Tiny. 2 hero này nếu luyện theo đường Nuker sẽ rất hiệu quả.
+ Tanker: thường là Hero str, có nhiều hp, làm bia đở đạn cho đồng đội. The Best tanker theo tôi là Centaur warchief, Lord of Avernus (Death Knight), Tide hunter… hero Agi có thể làm tanker là Lone druid khi hóa gấu.
+ Pusher: Hero có khả năng ép đường mạnh : tiêu biểu nhất là Furion với teleport và tạo cây. Thứ 2, theo tôi là best pusher, chính là Brood mother khi luyện nuker. Thứ 3 là Phantome lancer. Ngoài ra, các hero có AoE spell đều làm pusher được.
+ Hero killer: Sát thủ chuyên kill hero địch, thường là hero Agi , các Assassin ( Stealth Assasin, Neurubian Ass, Phantom ass), Bone Clinkz, các hunter như Night Stalker (về đêm)...., Ursa Warrior, Anti Mage,…... Các nuker, super nuker. Các hero str thì có 2 Superkiller là Lycanthrophy (chó sói), Spirit Breaker.
+ Main attacker: thường là các Ranged Agi hero , có dmg ban đầu thấp, ít máu nhưng att speed cao, về sau khi mua được nhiều hàng ngon sẽ là khẩu trọng pháo của cả team. Tiêu biểu có có Troll, Razor, Bone Clinkz, Nevermore, Sniper, .... (Nhưng ko có item thì để làm cảnh thôi)
+ Disabler: các hero có khả năng ngăn cản, vô hiệu hóa các hero khác, các stunner, blocker, slower ... tiêu biểu là Rashta, Lion, Vengeful Spirit
+ supporter: hỗ trợ đồng đội bao gồm các Disabler, các healer, và 1 số hero có Aura. The Best supporter theo tôi là OmiKnight với healer, anti magic, slow và ulti ^_^.

- Về loại: chúng ta có 3 loại: (để biết bạn đang cầm hero loại gì hãy nhìn vào phần trạng thái của hero nếu biểu tượng cái đầu người là int hero, cái chân là agi hero và cái nắm đấm là strength hero
+ Intelligent: thiên về sử dụng các phép thuật. Đặc điểm của int Hero là: thường có máu (Hit point viết tắt là HP) thấp, tốc độ di chuyển (move speed –ms) chậm tốc độ đánh (attack speed) chậm, giáp (Armor) thấp, độ sát thương (damage) thấp và tất cả hero int đều là ranged hero trừ Ogre Magi.
+ Agility: là các hero thiên về tốc độ đánh. Đặc điểm của agi Hero là: thường có HP thấp, tốc độ di chuyển nhanh, tốc độ đánh (attack speed) nhanh, Armor cao, độ sát thương thấp (đối với các ranged agi) và cao (với các melee agi).
+ Strength là các hero thiên về sức mạnh (máu trâu bò). Đặc điểm của str Hero là: thường có HP cao, tốc độ di chuyển trung bình, tốc độ đánh (attack speed) chậm, Armor thấp, độ sát thương cao và tất cả str hero đều là melee hero (ngoại trừ Huskar là ranger).

- Về hình thức tấn công (type attack) thì có:
+ bắn xa(ranged)
+ đánh cận(melee)
=> Ko nên bàn luận về base DMG đâu
- Về thời điểm mạnh thì ta có
+ early hero (mạnh giai đoạn đầu và giữ game) đa số là int hero (Ko phụ thuộc vào item lắm)
+ Late hero (càng về cuối càng mạnh) đa số là agi và str hero (Cần item ngon, ko có item => GG

Vấn đề thứ 3: các mode khởi đầu 1 trận đấu và các 1 số lệnh cơ bản:
- Game Modes (chỉ người chơi ở vị trí blue mới có khả năng thiết lập các modes này trong thời gian 90 sec đầu tiên của trận đấu):
-ap: all pick tất cả các người chơi chọn hero cả 2 bên
-ar: all random tất cả người chơi nhận được 1 hero bất kỳ cả 2 bên
-aa: all agility tất chỉ chọn được agility hero
-ai: all Intelligent chỉ chọn được intelligent hero
-as: all streng chỉ chọn được strength hero
-lm: 2 bên lần lượt chọn hero của từng bên
-mm: Hero của 2 bên giống hệt nhau, bên này có con gì bên kia có con đó (sau 60 sec xẽ tự động đổi hero cho 2 bên giống hệt nhau nếu bạn mua đồ trong lúc này thì sau khi đổi hero sẽ mất hết đồ)
-tr: team random mỗi bên nhận được hero bất kỳ của team mình
-du: cho phép có thể có 2 hero giống hệt nhau
-sh: Same hero:cho phép tất cả các hero 2 bên giống hệt nhau ( nên nói là 2 bên cùng chơi chi 1 hero )
-em: easy mode trận đánh nhanh town ít máu hơn, giết creep nhận được nhiều kinh nghiêm hơn(Experience) => lên level nhanh hơn, (hình như nhận được nhiều vàng sau 1 thời gian nhất định nữa thì phải) ( nhận được 16 gold thay vì 8 gold )
-id: item drop với mode này khi hero bạn chết xẽ ( sẽ ) tự động rơi random 1 item (đồ) của bạn xuống đất
-sc: Supper creep: sau 1 thời gian ngẫu nhiên 1 con creep (có 3 loại fish, golem, và hydra) ở 1 trong 3 đường
-np: No power up: Không có cái power up ở 2 bờ sông là image, haste, regen và Double dam.
-dm: Death match: Sau mỗi lần chết bạn sẽ được chọn lại hero 1 hero khác của phe mình với LVL và item nguyên si như cũ. Bên nào mất hết hero của phe mình hoặc vỡ nhà trước là thua.
-wtf: Mọi skill đều có cooldown và mana cost bằng 0 nếu chọn mode này ( Fun mode )

- Game Commands (lệnh trong game):
-ma: xem tên hero của đối phương
-ms: xem tốc độ di chuyển của hero mà mình đang sử dụng
-cs: xem số creep mình giết được (cả bên mình và bên nó)
-cson: bật bảng theo dõi số creep kill
-csoff: tắt bảng theo dõi số creep kill
-swaphero: lệnh đổi hero của mình với của 1 teammate (trong vòng 90 sec bắt đầu trận đấu)
-recreate: dùng khi 1 số bug của terrorblade/naix hay hero khác xẩy ra
-disablehelp: không cho phép Chen dùng Test of Faith để tele bạn về base
-enablehelp: làm như mình chưa bao giờ bấm –disablehelp :-“
-unstuck: Tele bạn về fountain sau 60 giây, trong trường hợp hero kẹt
(Cái này ko tính là lệnh nhưng để vào phần này bạn bấm tổ hợ phím alt + G rồi click chuột trái vào 1 điểm trên bản đồ để đánh dấu với 2 mục đích gọi đồng đội đến đấy giúp đỡ mình hoặc báo hiệu cho đồng đội biết chỗ quân thù đang nấp mà bạn biết)

* Vấn đề thứ 4: Sử dụng số tiền ban đầu như thế nào cho hợp lý?
- Nếu bạn có ~ 550$ ( 5v5, all pick ) :
+ Ranged hero: mua 1 ring of regen ( 375$) máu tăng nhanh hơn + 2 giọt/ giây, số tiền còn lại thì tùy, có thể 1 circlet + 2 tất cả, hoặc mấy cành cây (+1 tất cả) hoặc để dành... Do bạn bắn từ xa, farming ( đánh lính kiếm tiền) sẽ tốn ít máu, khi bạn bị mất máu, bạn sẽ có thời gian để cho máu phục hồi lại. ROR sẽ giúp bạn ở lại mặt trận lâu hơn, lên lv nhanh hơn.
+ Melee hero: thay vì mua ROR, có lẽ bạn nên mua 2 flask ( tăng 400 máu trong 20s). Do là hero melee, bạn sẽ gặp khó khăn hơn trong việc farm, mất máu nhiều hơn, ROR sẽ kô giúp bạn phục hồi kịp để bạn có thể ở lại lâu Số tiền còn lại có thể mua gì tùy thích, theo tôi, nên mua con gà Nó sẽ giúp bạn ít phải về nhà hơn.
- Lưu ý về việc farming : bạn cố gằng luyện tập khả năng Last Hit Kill, có nghĩa là bạn canh làm sao để mình đánh phát cuối cùng ( last hit ) giết chết ( kill ) creep ( lính , thường gọi là Mobs). Nó sẽ giúp bạn kiếm nhiều tiền hơn, ít tôn máu hơn, ở lại lâu hơn và lên lv nhanh hơn
- Nếu bạn có ~ 800$ ( 5v5 All random):
tương tự như trên, bạn sẽ có dư thêm 1 ít để mua con gà hay mua circlet, để luyện null, bracer... ... ( Trừ 1 số con có thể làm First blood từ lvl1 Ko bao giờ mua giầy ngay đầu tiên, giầy ko giúp mình farm !)
- Nếu bạn có ~ 950$ ( 4v4 All random):
có lẽ nên nghĩ đến chuyện mua Ring Of Health ( tăng máu nhanh hơn ROR : 4 giọt/ giây) hoặc Void Stone ( tăng mana nhanh 100% ) nếu bạn là Hero int.
Sau khi bạn đã mua đồ, chạy từ căn cứ ( base) ra mặt trận. Việc bạn cần làm bây giờ là farm và ... quậy phá ( harrass) đối phương, kô cho đối phương farm tốt. Về farm, như tôi đã nói ở trên, cố gắng luyện Last hit kill. Về harrass và counter- harrass, việc này phụ thuộc rất nhiều vào hero bạn chơi và hero của đối phương. (Micro nữa)
- Bạn là ranged hero vs melee hero: bạn sẽ dễ dàng harrass đối phương hơn, khi melee hero xáp vào đánh mobs thì bạn bắn cho đến khi đối phương phải bỏ chạy. Bạn đừng đuổi theo mà cứ tiếp tục farm. Mục đính chính chỉ là kô cho đối phương farm chứ kô phải kill hero. Bạn phải lưu ý khi đối mặt với các Melee Stunner ( Skeleton king, Sandking, Tiny, Sven...) hay các Slower ( Tide hunter, Lợn lòi ( Bristle Back), Naix, brood mother ), vì khi đối mặt với các hero này, khi bạn harrass họ, chỉ cần 1 sơ sẩy nhỏ thôi cũng sẽ khiến bạn phải trả giá đắt.
- Melee vs Ranged : lúc này bạn sẽ gặp nhiều khó khăn đấy. Cố gắng nhẫn nhịn, farm bằng last hit kill được con nào hay con đó (Vì melee farm khó hơn nhiều ><, trừ khi base dmg cao như terrorblade, spectre), cố gắng đứng trong vòng kinh nghiệm ( bán kính 800 kể từ con mobs bị kill) để hưởng xp. Nếu bạn là các stunner, slower kể trên, hoặc bạn nhắm thời cơ đã đến, hãy giải phóng nỗi ức chế của bạn Lợi dụng đối phuơng sơ sẩy là ....
- Nếu bạn là nuker : cố gắng nuke sao vừa trúng hero đối phương, vừa kill được mobs.
- Ranged vs ranged : nếu là nuker, xem bên trên, nếu là main attacker thì cố gắng farm và counter harrass. Vì lúc này, bạn vứa ít máu, dmg lại thấp cho nên tốt nhất là cứ farm.
- melee vs melee : như trên, cố gắng kill mobs của đối phương nhanh hơn, bạn sẽ có lợi thế trong việc harrass đối phương.
Một chiến thuật cần lưu ý ở đây, đó chính là chiến thuật ôm chòi ( tháp, tower). KHi bạn là 1 main attaker yếu đuối hay 1 hero nào đó ít có khả năng harrass, mà bạn phải đối mặt với nhiều hero, các harrasser hay các heavy nuker bạn hãy dùng chiến thuật này. Mụch ( Mục ) đích của chiến thuật là để cho chiến sự xảy ra ở gần chòi của bạn. Khi mobs 2 bên giao chiến, bạn đừng đánh gì cả , chỉ canh LHK thôi. Hãy để cho đối phương ép đường đến gần chòi của bạn. Như thế, bạn sẽ an toàn hơn, dễ có cơ hội phản công hơn
Nguon lay tu vnbattle.net
Mong cac ban huong ung

Candy
21-02-2009, 05:41 PM
“The Way You Play Will Decide How The Game Will Be Played”
“The Way You Play Will Decide How The Game Will Be Played”
http://sg.yimg.com/i/vn/blog//i/icon/16/39.gif

DotA và Logic Gamehttp://sg.yimg.com/i/vn/blog//i/icon/16/71.gif

Môn Game Theory (Lý Thuyết Trò Chơi) dạy ở Đại Học, ứng dụng nhiều vào kinh tế, ngoại giao… Nội dung bài này ứng dụng một phần Game Theory vào DotA. Theo hiểu biết hiện tại của tôi, có lẽ DotA là team game (game đồng đội) hay nhất hiện nay, vì vậy tôi thích DotA. Hi vọng bạn có thể tìm được cái gì mới mẻ trong bài này, dù là người chơi lâu năm, mới chơi hay chưa từng chơi DotA.

I Giới Thiệu

Ai cũng biết DotA khởi đầu là một “Custom Map” của Warcraft 3. Những người từng chơi Warcraft Melee đến trình độ khá rồi chuyển sang DotA, họ luôn lên tay nhanh hơn với người chưa từng chơi Melee. Theo nhận xét một số người, nhìn chung để biết chơi DotA không đòi hỏi nhiều thời gian rèn luyện như Melee, tức là để biết chơi không cần tốn nhiều thời gian như Melee. Nhưng đạt đến trình độ gọi là Pro (thế nào là Pro tạm chưa bàn ở đây) là chuyện khác.

Cái gì cũng phân trình độ, đẳng cấp. Chúng ta có thể lập đội đá bóng, chúng ta cũng biết đá bóng, tức là chúng ta cũng biết sút, chuyền bóng hay dùng đầu. Và Ronaldo, Zidane… cũng đá bóng, xem Ronaldo đá bóng thì cũng sút, chuyền, đánh đầu... Nghĩa là nếu cùng chơi đá bóng thì hành động thực hiện trò chơi của chúng ta và các siêu sao thế giới là như nhau nhưng liệu có thể so sánh được?

II Logic Game và DotA

Cơ bản về DotA là những kỹ năng như Last Hit, Deny, Gank, Push… Biết tác dụng Skill của Hero, các Item… Đó là những kỹ năng rất cơ bản không đề cập ở đây.

Logic trong Game Theory: làm gì cũng được miễn là giải thích được tại sao làm như vậy và tại sao cách này hay hơn cách khác?

Ứng dụng vào DotA: muốn lên Skill nào, muốn mua Item nào tùy ý nhưng phải giải thích được tại sao lên như vậy và có cách nào hay hơn nữa không?

Dĩ nhiên, cách lên Skill, Item tùy mỗi người, ai cũng có lý riêng, vấn đề là hiệu quả đến đâu. Ở đây, không đề cập đến những người chỉ biết làm theo ai đó chỉ mà cắm đầu làm mà không hiểu tại sao lại làm như vậy. Ví dụ, nếu mua Sange & Yasha cho Night Stalker, Lycan là tận dụng “Main The Target”, có thể cách đó không phải hay nhất nhưng ít nhất cũng phải hiểu là tận dụng “Main the Targer” để Hunt, Kill đối thủ. Có thể theo quan điểm người khác thì SangeYasha là đồ bỏ đi, đó là quan điểm cực đoan.

“Trò Chơi Nào Cũng Cần Có Chiến Lược Ngắn Và Lâu Dài. Trò chơi có thể vài phút, vài ngày”.

Trận đấu DotA có thể 20, 30, 60 phút. Chiến lược cho từng giai đoạn và lâu dài là phải có”

Lên đồ có cần chiến lược không? Chắc chắn phải có vì đồ thì nhiều mà tiền thì có giới hạn. Theo hiểu biết hiện giờ của tôi, DotA là game chiến thuật đồng đội duy nhất cần có chiến lược lên đồ cho từng Hero.

Có thể xem việc lên đồ như một chiến lược đầu tư. Bài học cơ bản về đầu tư: giả sử bạn có 100 đồng, bạn không đủ tiền mua một bất động sản B giá 200 đồng. Bây giờ, bạn mua bất động sản A giá 100 đồng rồi bạn cho thuê mỗi tháng 10 đồng. Sau 10 tháng, bạn bán bất động sản A cũng giá 100 đồng. Với số tiền 100 đồng nữa sau 10 tháng cho thuê, bạn sẽ mua được bất động sản B giá 200 đồng, giả sử là giá cả không biến đổi. Như vậy, thay vì mua B giá 200 đồng thì mua A giá 100 đồng, sủ dụng A để kiếm thêm 100 đồng nữa. Khi A không còn giá trị sử dụng nữa thì bán A và đủ tiền mua B.

Ứng dụng vào DotA: mua đồ (item) cho Hero cũng là chiến lược đầu tư có tính toán. Dĩ nhiên đồ gì cũng đánh được nhưng đồ nào để Hero phát huy hết sức mạnh. Những món đồ ghép được về sau so về hiệu quả thì giá tiền luôn cao hơn so với đồ không có khả năng ghép về sau.

Ironwood Branch và Circlet

Ironwood chỉ 57 đồng, tăng stats 1; circlet giá 185 đồng, tăng stats 2. Nhưng Circlet sau đó ghép lên Bracer, Wraith Band, Null Talisman. Vậy IceFrog chế ra Ironwood để làm gì? Mới vào trận chỉ có hơn 500 đồng bạc bọ, mua 1 cái Circlet để lần về nhà sau đó ghép đồ. So với 4 Ironwood giá 4x57= 228, còn lại cho vào Clarity, Tango rồi khi về nhà mua đồ, bán Ironwood lấy lại nửa tiền, cách nào lợi hơn? Nếu 4 Ironwood giúp Hero farm tốt hơn, kiếm tiền nhiều hơn, có phải chỉ cần bỏ thêm chút tiền so với mua Circlet lúc đầu là đầu tư có hiệu quả, sau đó không cần thì bán.

Orge Axe, Blade of Alarcrity, Staff of Wizardy (1000 gold, tăng 10 strength/agility/intelligence) so với 2 Bracer, 2 Wraith Band, 2 Null Talisman

Orge Axe tăng 10 Strength, giá 1000 đồng. So với 2 Bracer giá 510x2 (12 strength, 6 agility, 6 intelligence), rõ ràng là kém về hiệu quả nhưng Orge Axe về sau ghép đồ được (Black King Bar, Sange) còn Bracer thì không? Nhưng Bracer rất tốt lúc đầu vì rẻ tiền, lợi hơn Orge Axe trong việc giúp Hero kiếm tiền đầu game. Bracer là giải pháp đầu tư để kiếm tiền mua đồ xịn về sau hay hơn là mua Orge Axe để ghép đồ ngay. Về sau không cần bán Bracer đi. Tương tự với Wraith Band, Null Talisman.

Eaglehorn 3400 đồng (+25 agility), nếu cần 30 agility mua 3 cái Blade of Alarcrity tốn 3000 đồng. Eaglehorn sau đó ghép lên ButterFly chắc chắn ngon hơn 6 cái Blade of Alarcrity.

Một vài ví dụ trên để thấy rằng mua đồ không đơn giản là bỏ tiền ra mua mà phải có tính toán. Đồ thì rất nhiều nhưng tiền thì có hạn, chiến lược lên đồ để Hero thể hiện hết sức mạnh là cần thiết.


“Trong số những cái lợi nhưng luôn cái lợi cực lớn. Trong nhiều nhiệm vụ luôn có nhiệm vụ đặc biệt quan trọng”


DotA là team game nên cá nhân xuất sắc không có ý nghĩa tuyệt đối như Warcraft Melee. Mỗi người làm nhiệm vụ của mình, kết hợp tài năng của 5 người cho mục đích sau cùng “Chiến Thắng”. Hiểu nhiệm vụ của mình là rất quan trọng, hiểu lợi ích lớn nhất từng Item cũng rất quan trọng.

1) Centaur Warchief tỷ lệ 0 – 4

Có phải chơi dở nên có tỷ lệ như vậy? Nếu Hero chỉ dùng để Tank thì bị âm là chuyện bình thường, quan trọng là làm được việc gì. Chiến thắng cuối cùng là tất cả, tỷ số cá nhân 20 – 0 vô nghĩa nếu đội thua. Nếu chơi Sven, Nevermore bị âm là rất tệ. Còn chơi Tanker như Tide, Magnus, Centaur; chỉ cần stun thành công, chịu đòn được nhiều là xong nhiệm vụ. Những kẻ chỉ lo tỷ số Kill là bao nhiêu, để dành chiêu để KS, né tránh các trận đánh, trực chờ vét máng. Không có hi vọng hợp tác với loại người này.

Kill Stealth (KS) theo tôi hiểu là để dành chiêu ăn giựt người bỏ nhiều công sức ra chiến đấu, còn cả hai đều dùng hết chiêu cố gắng tiêu diệt đối thủ thì ai giết cũng được.

2) Hero đi solo Mid có nhiệm vụ gì?

Hero đi solo thường là Hero cần lên level, Mid thường để solo. Tuy nhiên, có nhiệm vụ cực kỳ quan trọng với Hero solo Mid. Nhìn bản đồ, thấy ngay Tower ở Mid là vị trí chiến lược, tầm quan trọng đặc biệt về địa hình. Nếu mất tower mid, bên kia dễ dàng qua lại dọc bờ sông. Tower nào cũng quan trọng nhưng tower mid có vị trí chiến lược đặc biệt, là tầm nhìn trung tâm. Mất tower mid, coi như cả bờ sông thuộc về bên kia. Người nhận nhiệm vụ solo mid giữ vị trí yg yếu về địa hình phải thật chắc tay, có cái đầu lạnh, nhạy bén tình hình khi cần qua hai lane còn lại hỗ trợ. Hero solo mid thường không về nhà cho tới level 11, đúng ý nghĩa một “Warrior Never Leaves”. Nhiệm vụ vinh quanh, trách nhiệm nặng về đối với người solo mid.



3) Vai trò Ingame Leader

Phim “King Arthur” thể hiện vai trò Leader trong nhóm. Arthur là thủ lĩnh nhóm hiệp sĩ nhưng không phải là người đánh kiếm giỏi nhất, không bắn cung giỏi nhất, sức vóc cũng không mạnh nhất; Arthur chỉ là người ra quyết định cuối cùng. Vai trò Leader trong DotA cũng vậy, là người ra quyết định sau cùng chứ không phải người duy nhất có quyền ra ý kiến.

4) Lợi ích của Empty Bottle

Hay nhất của Bottle là lượm Rune, xạc bình. Nhưng mình biết canh thời gian lượm Rune thì bên kia cũng biết canh, bên mình cắm Ward thì bên kia cũng cắm Ward, khả năng lượm được Rune phụ thuộc vào may mắn. Nếu cả 5 Hero cùng mua Bottle có được không? Dĩ nhiên không đủ Rune để chia nhau. Nhưng Bottle rất có lợi trong việc tiết kiệm thời gian về nhà hồi máu, thay vì 30s thì còn 10s… Rút ngắn thời gian hồi máu ở nhà rất có lợi. Lợi ích này duy trì từ khi có Bottle cho đến hết trận đấu.

5) Teleport có đáng giá không?

Cực kỳ đáng giá với 135 đồng, rất may mua được với giá rẻ như vậy. Nếu IceFrog tăng giá món này, chắc sẽ có nhiều người mua hơn. Tôi thấy không nhiều người mua cái này vì tiếc 1 slot hay để dành tiền? Khi đi xa nhà rất nên đem theo, trường hợp khẩn cấp chui vào góc nào đó trong rừng rồi Tele về nhà. Cái mạng của mình chắc chắn mắc hơn 135 đồng. Tiếc rẻ gì 1 slot để chết??

6) Sand King với Empty Bottle, Blink Dagger

Trong các giải đấu, nếu Sand King được trọn, gần như cả trận chỉ có Empty Bottler, Blink Dagger. Ở trình độ cao, Sang King không thể chơi combo Burrowstrike, Epicenter liên tục. Sand King buộc phải có Dagger, cast ở ngoài rồi Blink vào vị trí cần tới, Epicenter thành công, tiếp là Burrow Strike trốn, bị truy đuổi thì có Empty Bottle. Chỉ cần Epicenter thành công là xong nhiệm vụ, tiếp theo là việc của những người khác. Nhiệm vụ Sand King gần như là đánh thí mạng, chết bỏ, miễn sao gây thiệt hại đáng kể cho đối phương rồi đồng đội dứt điểm.

…..

Trong DotA, chuyện một Hero có thể tiêu diệt đối thủ còn 100% máu, mana gần như không có, chưa kể các Hero có phét thuật khắc chế nhau, bắt buộc phải có đồng đội phối hợp. Mỗi người thực hiện nhiệm vụ của mình, tất cả cùng hưởng chiến thắng cuối cùng như nhau. Đó là cái rất hay của DotA.

Logic Game có thể minh họa như sau

“I + II ~ III”

Logic Game không nói cái gì đúng tuyệt đối, đó là cách nghĩ, cách làm được xây dựng trên cơ sở hiểu rõ vấn đề, kết nối các yếu tố thành hành động.

Một Vài Ứng Dụng Logic Game vào DotA.


1) Battle Fury có cần không?

Câu hỏi lời là đa số “Không” vì DotA là team game, đối thủ không chờ mình sắm đồ xịn. Mua BattleFury để farm cho nhanh, nếu không vì mục đích này có lẽ chọn Item khác. Nhưng làm sao để farm nhanh. Tốc độ đánh của Hero có nhanh để đòn Splash xuất hiện liên tục? Đối thủ có để cho mình thoải mái farm? Creep đủ đông để farm cho nhanh? Nếu bên kia Gank, Push liên tục thì liệu có thời gian để farm, nếu Creep chỉ ra mỗi đợt 5 con thì có cần không? Hiểu theo Logic này, Battle Fury chỉ hiệu quả ở Late Game (creep ra nhiều đợt liên tục, mỗi đợt nhiều con). Khi đối đấu với các Hero chủ yếu dùng Image (Naga Siren, Phantom Lancer) thì có Battle Fury sớm có lợi vì mục đích sử dụng càn quét Image. Dĩ nhiên, nếu hiểu theo cách khác thì sẽ khác. Quan điểm của tôi thì Battle Fury dùng để càn quét (Clean, Push) chứ không phải để Farm nên Late Game mới cần.

2) Chen học Penitence hay Test Of Faith

Penitence có lợi hơn khi gank và trong trận đánh team battle hơn Test Of Faith? Khi đối thủ bị Penitence đi chậm lại thì ít nhất đồng đội cũng đánh hắn vài đòn và hắn bị extra damage. Test of Faith phụ thuộc khá nhiều vào may mắn? Nhưng nếu hiểu cách khác, chỉ cần Test of Faith là đối thủ bị mất Hit Point mà không cần đồng đội hỗ trợ? Quan điểm của tôi thì Penitence hay hơn Test of Faith vì DotA là game đồng đội, Test of Faith chỉ cần một level để tele đồng đội về nhà. Bạn không có cách gì tiêu diệt đối thủ nếu hắn còn 100% Hit Point, Mana.

3) Nếu không Last Hit được thì cũng không cho đối thủ Deny

Mình biết Last Hit, Deny thì đối thủ cũng vậy. Bạn có thể thi tài Last Hit, Deny với hắn. Ở đây đặt khả năng mới khi hai Hero đi cùng lane. Thông thường, khi bạn chuẩn bị Last Hit thì đối thủ chuẩn bị Deny con Creep bên hắn. Bây giờ, nếu cả hai Hero phe mình cùng đánh một con Creep, có phải đối thủ của bạn sẽ rất khó Deny, vì damage của hai Hero chắc chắn hơn một Hero. Khi làm việc này thì khả năng phe mình giết con Creep cao hơn, đối thủ khó lòng Deny nhưng Hero nào ăn được con Creep là ngẫu nhiên nhưng có gì đâu, nếu đối thủ không Deny được thì người nào phe mình ăn được cũng tốt cả. Còn hơn đối thủ Deny thành công còn phe mình không có gì.

4) Mua Monkey King Bar cho Bloodseeker

Đối phó với Bloodseeker: mua teleport, bị Rupture thì tele về nhà ngay. Rupture không thể di chuyển, đứng yên thì Bloodseeker sẽ lao đến và đồng đội của hắn cũng sẽ tìm đến đánh mình. Vậy có phải dùng teleport sẽ thoát chết không? Monkey King Bar có mini-stun giúp Bloodseeker làm mất channeling spell của teleport, đối thủ hết đường chạy. Dĩ nhiên, không phải ai cũng mua Monkey cho Bloodseeker, đó là cách hiểu của tôi vì tôi cho rằng để dành 3800 gold cho Relic là quá mạo hiểm, cảm giác bị chết khi có 3000 gold rất khó nuốt.

5) Rexxar farm rừng

Rexxar được chọn chắc chắc vì khả năng farm rừng ngay từ đầu, đội có thêm một Hero solo. Thay vì chia nhau điểm Experience nếu đi cùng lane, Rexxar vào rừng farm. Đội sẽ có lợi về ưu thế level Hero sau đó. Vào rừng gank Rexxar không đơn giản vì Hawk coi như có miễn phí Ward.

6) Silencer, Shadow Fiend không đi solo Mid

Giả sử bạn chơi Hero cần farm lúc đầu như Void, Phantom Assassin, Rikimaku… Bên kia có Silencer hay Shadow Fiend, thường thì hai Hero trên sẽ solo Mid, nhưng ra lane gặp một trong hai. Hero của bạn không farm được lại còn bị đè level thảm hại. Dùng Hero có khả năng đè level lúc đầu để bên mình chiếm ưu thế về level Hero, dù lên level chậm cũng không việc gì vì sau đó là 5 đánh 4.

7) Earth Shaker mua 2 Null Talisman, Linken’s Sphere

Earth Shaker là Strength Hero dùng phép nhiều hơn dùng sức, 2 Null Talisman để tăng lượng mana lên. Linken’s Sphere tăng 15 tất cả các chỉ số, bảo đảm không cần về nhà, Earth Shaker đều cần. Linken tác dụng block đòn phép thuật đánh vào Hero khi Earth Shaker Blink vào đội hình đối phương dùng phép. Cách lên đồ mới cho Earth Shaker hiệu quả hơn Arcana Ring.

8) Không mua Hood of Defiance cho các Hero có sẵn khả năng kháng phép

Viper, Anti Mage có sẵn khả năng kháng phép nên có mua tác dụng thêm vào chẳng có bao nhiêu, tiền đó mua cái khác cần hơn (trừ Pudge Mập là trường hợp riêng biệt, mua Hood trước khi lên Flesh Heap). Tương tự không cần mua Blade Mail cho Nerubian Assassin, tiền đó mua cái khác.

9) Moon Rider có cần Scepter không?

Moon Rider có nhiều kiểu chơi, kiểu lên Scepter là dở nhất (chỉ có tác dụng nhìn Moon đẹp hơn, ngầu hơn)

Và còn rất nhiều ví dụ khác……

III Kết Luận

Ai cũng hiểu Logic và giỏi theo cách họ nghĩ. Vấn đề là hành động trên cái nghĩ, cái hiểu đó hiệu quả đến đâu. Bài viết trên cố gắng ứng dụng “Game Theory” vào DotA, dĩ nhiên không thể bao quát hết tất cả trường hợp. Đúng hay sai tùy mỗi người, nhưng chắc chắn có nhiều sự chọn lựa, mỗi lựa chọn có kết quả khác nhau. Người biết chọn lựa nào hiệu quả nhất. Đó là một Pro, dù ở bất cứ lĩnh vực nào.

Tóm gọn một câu:

“The Way You Play Will Decide How The Game Will Be Played”
“Cách Chơi Của Bạn Sẽ Quyết Định Trò Chơi Diễn Ra Như Thế Nào”
Sven (http://esport.vn/forum/member.php?u=28026)

shevchenbe90
21-02-2009, 05:58 PM
Đổi lại màu chữ đi em,đau mắt quá. :)

Candy
21-02-2009, 06:15 PM
nhìn thế này cho nó quen dần với môi trường Dota. phải chịu khó nhìn thì mới choi hay đc anh à
-----------------------------------------
Vài lời khuyên dành cho Newbie ( Share exp ) Vài lời khuyên dành cho Newbie ( Share exp )http://sg.yimg.com/i/vn/blog//i/icon/16/4.gif
Khi bắt đầu chơi Dota, có vài điều bạn cầm nắm vững:
- Bản đồ: Biết vị trí các shop trên bản đồ, đặc biệt là 4 shop bí mật.
Nắm được các khu rừng có thể nấp ( 1 số khu rừng có thể chui vô nấp ở đấy và phục kích... )
Nắm được vị trí xuất hiện của rune.
Nắm được vị trí các creep mạnh và yếu.
Nắm vững địa hình.
Nắm vững bản đồ sẽ giúp bạn có lợi thế khi giao chiến, khi chạy trốn hoặc khi truy bắt.
1 số điều cần nhớ: Khi giao chiến, hero đứng ở vị trí địa hình thấp sẽ bị nhận 1 số % miss khi giao tranh với hero đứng ở vị trí cao ( áp dụng với cả creep )
- Hero : Nên biết tổng quát về các hero: Cự ly đánh, các skill, tốc độ...
Nếu bạn chỉ focus vào 1 hero, trước tiên hãy học cách built skill, built item cho hero đố ( tham khảo trong các topic guide hero... ). Sau khi bạn đã quen thuộc với hero đó ( có thể nói là rất hiểu hero đó ), bạn có thể built skill hoặc built item theo cách mà bạn cho là tốt nhất... cái đó thuộc về sự sáng tạo của bạn. Ngoài ra, cách built item cho hero, không nhất thiết phải built theo sách vở, bạn cần quan sát xem cục diện của trận đấu, quan sát đối phương sử dụng hero gì. Ví dụ, khi team bạn đang chiếm lợi thế, thay vì built theo sách vở, bạn có thể thay thế = việc lên BoT trước để p nhanh hơn, cơ động hơn trong việc chuyển lane...
Thuộc các nút tắt của skill để tiện việc combo, micro nhanh hơn.
Biết được hero nào càn đi lane nào.
- Item : Các item xịn của Dota chủ yếu là các đồ ghép. Vì vậy bạn cần phải biết cách ghép đồ hoặc ít ra, thuộc cách ghép các item bạn hay sử dụng.
Tính năng của item: ngoài việc + stat hoặc + dam, + giáp, 1 số item có các tính năng khác ( ability) mà bạn cần nắm vững. Ví dụ Guisoo có ability hex, MKB thì stop channeling, BKB có avatar...
Nắm vững cách ghép item, bạn có thể đoán được hero đối phương định lên item gì, built đồ thế nào đề có cách ứng phó.
- Giao chiến :
Deny và Lasthit: Deny chỉ việc bạn giết 1 creep sắp chết bên mình, ngăn không cho đối phương giết creep đó để lấy tiền, đôi khi ngăn không cho đối phương hit exp. Last hit chỉ việc bạn giết 1 creep sắp chết của đối phương đề lấy tiền. Thay vì cắm đầu vào đánh đối creep, bạn lượn lờ và ra đòn cuối cùng để lấy tiền, vừa hiệu quả vừa có chiếm lợi thế đầu game.
Gank hero đối phương: 1 Công việc chủ yếu dành cho các range hero. Tích cực rỉa máu hero đối phương, khiến hắn phải về nhà regen hoặc ôm trụ, ngăn không cho hắn farm và hit exp. Tất nhiên, 1 melee hero cũng có thể gank hero đối phương, nhưng nguy cơ bị ăn đòn cao hơn range hero trừ khi bạn có các skill khủng ( ví dụ LOA có giáp che, CW có return và hoof... ) Nếu bạn có skill orb effect, thuộc nút tắt của skill, sử dụng nó để rỉa máu hero đối phương ( creep đối phương sẽ không đánh bạn )
Tích cực combat với đồng đội: 1 số thằng tự nhận là pro, goxu này nọ, nhưng khi đi cùng teammate, nó rất lười combat hoặc giữ mana như giữ của. Nó chỉ chăm chăm ks hero, chà đạp lên đồng đội để đạt được mục đích của nó ( kiếm tiền lên đồ ) Những thằng như vậy tốt nhất nên tránh xa, hoặc đừng hy vọng combat được với nó, hãy tự lo cho thân mình. Nếu bạn bị coi là 1 noob, hãy cải thiện hình ảnh của mình bằng cách tích cực combat với teammate. Ví dụ, bạn sử dụng omilknight hoặc dazz, teammate của bạn đang áp sát hero đối phương và máu không full, sử dụng skill bơm máu tăng máu cho đồng đội đồng thời giảm máu hero đối phương. Hoăc teammate sắp chết đang bị truy đuổi. Bạn đứng gần đấy và đầy máu. Tất nhiên phải ra cứu đồng đội rồi. Sử dụng skill để tiêu diệt hero đối phương hoặc làm chậm sử di chuyển của hero đối phương cho đồng đội chạy thoát. 1 ví dụ khác, khi truy bắt hero đối phương. Bạn có speed cao hơn nhưng không có skill stun hoặc slow hoặc chưa cooldown xong, thay vì đánh hero đối phương, bạn có thể chạy lên trước cản đường ( đòi hỏi 1 trình độ micro tương đối) làm được vậy bạn không phải là noob nữa rồi
Tích cực di chuyển sang các lane khác để gank hero đối phương giúp đồng đội.
- Exp : Tích cực nghe lời khuyên từ những người chơi giỏi hơn. Khi bạn bị chửi vì đánh quá kém, hãy chấp nhận điều đó thay vì chửi lại hoặc không thèm nghe do chạm tự ái. Nghe lời góp ý của team mate từ việc chọn lane, built đồ... 1 số thằng ( nói thẳng là không có óc) khi random vô được các hero damdealer hoặc hunter, nó thường đòi đi mid để được lên lv nhanh sau đó đi hunt, "đi giết người". Bọn chúng thường không quan tâm lắm đến việc đồng đội farm ra sao, tình trạng lane đấy thế nào mà chỉ chăm chăm xem lane nào có thằng noob hoặc hero yếu là ra giết để kiếm tiền. Tốt nhất với 1 newbie, đừng bao h trở thành những kẻ như thế. Mid, tốt nhất nên dành cho người đánh hay nhất team, là 1 ganker tốt vì hero đi mid phải chịu trách nhiệm gank cho cả team ( nhiệm vụ rất quan trọng và nặng nề nhưng đầy vẻ vang) chứ không phải dành cho 1 hunter hay 1 nuker hàng hiệu. ( vì nếu để cho 1 thằng ky bo kiệt sỉ chỉ nghĩ đến mình đi mid thì team kiều j cũng thua thôi)
- Farm rừng: Không nên farm rừng quá lâu. Nếu đối phương tinh ý, chúng thấy bạn miss quá lâu, chúng sẽ vào rừng tìm bạn để đòi chơi tập thể
Không nên quá chú trọng vào farm rừng, khi creep quân mình p lên chòi đối phương, bạn có thể nhảy vào rừng làm vài con, đợi đến khi creep đối phương ra xa chòi thì lại ra lane farm tiếp.
Đừng bao h bỏ trống để mặc tower bị đánh. Gọi cấp cứu khi thấy đối phương có ý định p chòi. Nếu không thể def nổi, hãy tìm cách deny chòi không cho đối phương ăn. Đôi khi, để deny chòi, bạn phải trả giá = mạng sống của hero ( cách này chỉ nên áp dụng khi lv hero <10 vì từ lv 11 trở lên, mỗi lần hero chết là lên bảng ngồi chơi tương đối lâu đấy )

**************************

Sau thời gian chơi Dota tương đối, nhận thấy nhiều player còn thiếu kinh nghiệm quá nén share để mọi người tham khảo. Các members khác nếu hứng thú hãy share kinh nghiệm cho các newbie thay vì ngồi wang tạ, chém gió


Hướng dẫn Noob DotA trở thành Pro Player trong thời gian ngắn nhất Hướng dẫn Noob DotA trở thành Pro Player trong thời gian ngắn nhất !!!
Không ai chơi trò gì cũng ngay lập tức trở thành Pro cả kể cả mấy game đơn giản đi chăng nữa. Đặc biệt DotA lại là một game mang nặng tính đồng đội mà sự chênh lệch trình độ ảnh hưởng rất lớn đến kết cục trận đấu...Vã dĩ nhiên không ít người trong chúng ta đã rơi vào tình cảnh bị team mate (cái thằng mà chơi hơn ta được vài tháng) coi thường và xỉ nhục,http://sg.yimg.com/i/vn/blog//i/icon/16/107.gif nó cứ luôn mồm " noob vl", " quit mm đi cho nó nhẹ nợ" khiến ta vô cùng ức chế và tủi nhục Y_Y..http://sg.yimg.com/i/vn/blog//i/icon/16/22.gif Đừng buồn nhé bạn, noob không có tội, chỉ tội là bạn đến với DotA quá muộn...

Sau đây với kinh nghiệm từng trải, tôi xin nêu lên để giúp các bạn noob ít nhất là không feeder và tiến tới Pro: http://sg.yimg.com/i/vn/blog//i/icon/16/71.gif

1. Tập chơi với AI :

Chơi với AI chẳng khá hơn được đâu...nhưng quan trọng là chơi với AI bạn có điều kiện để nắm bắt toàn bộ skil và item trong DotA. Người xưa đã nói "Biết mình, biết người, 100 trận , 100 thắng". Nên việc nắm được toàn bộ các skill trong DotA sẽ giúp cho bạn tưởng tượng xem mình sẽ giết thằng cũng lane thế nào và ngược lại nó giết mình thế nào để mà tránh.
Bạn có thể down các bản AI ở www.epicwar.com (http://www.epicwar.com/) hoặc www.dotaas.com (http://www.dotaas.com/) (phần download).
Vào Single --> Custom Game --> Chọn map AI.
Vào game chọn mode tức là gõ -apdm sau đó gõ tiếp -nd. Việc này giúp mình có thể chọn được nhiều tướng khác nhau trong game bằng cách tự sát và chọn lại không phải chờ đợi.
Gõ -gold xxx (xxx là số tiền) nếu cần money và -lvlup để lên lv mà khỏi cần ra trận.
Gõ iseedeadpeople để nắm được địa hình toàn map hay ít nhất là dành cho những ai không biết 4 shop bí mật ở đâu.
Thực ra nhiều skill của DotA rất phức tạp, ngay cả khi bạn chơi cũng không hiểu rõ được đâu, tốt nhất là skill nào thấy khó hiểu bạn nên đi hỏi người có chuyên môn.

2. Tìm các nguồn hưỡng dẫn :

Nếu bạn có một thằng bạn cao thủ thì quá tốt, còn chờ gì nữa, cứ rình nó chơi mà học hỏi...^^
Một lựa chọn khác là bạn lên các trang web về DotA để học hỏi kinh nghiệm cũng như kiến thức. Nếu giỏi tiếng Anh có thể lên 4rum của www.dota-allstars.com (http://www.dota-allstars.com/) hay www.dotaportal.com (http://www.dotaportal.com/). Nếu giỏi tiếng Việt thì có box Custom của Gamevn, box DotA của www.vnbattle.net (http://www.vnbattle.net/) hoặc một box nổi tiếng khác là box DotA của diễn đàn này .
Tôi khyên bạn nên đọc qua các bài ở đây : http://vnbattle.net/forums/forumdisplay.php?f=93

3. Xem Relay:

Đọc nhiều guide cũng không bằng bạn được chứng kiến. Hãy download về những replay của các cao thủ hay ít nhất save lại những game mà bạn nghĩ có thằng pro. Bật lên và xem lại, xem cách nó last hit deny,cách farm, cách gank, cách built item...và học hỏi ...Việc xem replay có thể nhàm chán lúc đầu nhưng về sau vào combat xem sướng lắm. Hãy chọn cho mình một nhân vật để xem vì bạn không thể bao quát cả 10 đứa được. Chú ý nhìn minimap nếu thấy 2 cái chấm đỏ trắng sáp vào nhau thì chắc là có đánh nhau to đấy. Replay của các đại gia các bạn có thể tìm ở trang chủ phần warcraft của www.esport.vn (http://www.esport.vn/).

Với những việc làm như trên, mong các bạn sẽ sớm trở thành Pro và không bị chửi nữa...^^

boycoj_1312
21-02-2009, 09:38 PM
đánh dota ko phải theo công thức như các game #
trong từng tình huống ta lên dồ và cóc cách đánh # nhau
cố gắng khi đánh với team pro nên hỏi nhiều
ko ai chửi đâu mà lo
nên đánh với AI để nhìn cách nó kill và dùng phép chứ đừng nhìn cách nó lên đồ ( ngu đừng hỏi ) =))
P/S: Sk đánh đâu phải chỉ để đánh thí mạng em
anh đánh Sk nhiều cứ stun xong rùi until đảm bảo kill dc tướng ( nhè mấy kon ít máu như tướng int hay agi mà bem ) có lần 1 phát until dc 3 mạng :D